
카카오게임즈가 기존 라이브 타이틀의 매출 하향과 신작 공백으로 2분기에도 영업 손실을 냈다.
카카오게임즈는 2분기 연결 기준 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35%, 영업손실은 7개 분기 연속 이어지고 있다. 다만 직전 분기 대비 적자 폭은 약 10% 줄었다.
부문 별로 살펴보면 PC 온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 약 51% 증가한 223억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 48% 늘어난 527억원으로 집계됐다.
카카오게임즈는 3분기부터 본격적인 사업 재정비를 통해 실적 반등을 노린다. 먼저 10월 공개를 목표로 K-판타지 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계' 개발에 박차를 가한다.
전략 어드벤처 역할수행게임(RPG) '던전 어라이즈'는 연내 출시를 목표로 한다. 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 '갓 세이브 버밍엄'과 MMORPG 기대작 '오딘 Q: 발키리스 콜'는 내년 초 공개를 목표로 하고 있다.
PC MMORPG 대작 '아키에이지 S: 자유의 해협'과 도트 그래픽의 수집형 액션 RPG '가디언 메이든'의 글로벌 판권도 확보했다. 이외에도 더그림엔터테인먼트와의 협업을 통해 유명 만화·웹툰 IP를 게임 개발 및 서비스에 활용하는 등 게임 포트폴리오를 지속적으로 확장해 나갈 계획이다.
이시우 카카오게임즈 대표는 "앞으로 글로벌 시장에 양질의 게임을 선보이는 데 집중하며 내실을 다져나갈 것"이라며 "재정비한 신작들을 순차적으로 공개하고 이용자와 주주들과의 시장 소통을 투명하게 이어가겠다"고 말했다.





















