[부산=편지수 기자]김택진 엔씨소프트 최고창의력책임자(CCO) 공동대표가 "다중접속역할수행게임(MMORPG)라는 본질을 새로운 각도로 비추려 할 뿐 아니라, 슈팅, 액션, 서브컬처 등 다양한 장르에서도 우리만의 색깔이 있는 게임을 만들겠다"고 말했다.
김 대표는 13일 부산 벡스코에서 열린 '지스타2025' 엔씨소프트 오프닝 세션에서 "플레이어들이 함께 웃고, 다투고 함께 성장하고, 함께 기억되는 이야기. 그것이 우리가 만들려는 즐거움이자, 엔씨가 빚어온, 그리고 빚어갈 게임의 색깔이다. 이 색깔을 더 다양한 방향으로 비추려 한다"면서 이처럼 말했다.
엔씨는 이번 지스타 2025의 메인 스폰서를 맡아 300부스 규모로 대형 부스를 냈다. 또 NC 시네마를 마련하고 신작 MMORPG '아이온2', 택티컬 슈터 장르의 '신더시티', 액션 역할수행게임(RPG) '리밋 제로 브레이커스', 서바이벌 히어로 슈터 장르의 '타임 테이커스'의 트레일러를 공개했다.
신규 프로젝트 '호라이즌: 스틸 프론티어스'도 최초로 공개했다. '호라이즌'은 소니 자회사 게릴라게임즈의 대표적인 지식재산권(IP)으로 손꼽히는 IP로, 엔씨는 이를 활용해 MMORPG 신작을 선보인다. 앞서 엔씨와 소니가 협력해 만드는 '프로젝트 스카이라인'으로 알려졌던 게임이다.
김 대표는 "신더시티와 타임테이커스는 새로운 슈팅 경험을, 리밋 제로 브레이커스는 판타지적인 감성을, 아이온2는 익숙하지만 더 나은 색깔을 지닌 세계를, 그리고 오늘 이 자리에서 세계 최초로 공개하는 신규 프로젝트는 새로운 빛깔의 MMORPG를 향한 엔씨의 열정을 보여드리게 될 것"이라고 말했다.
김 대표는 현재의 게임 산업이 빠르게 근본적인 변화를 겪고 있다고 진단했다. 몇몇 대작이 시장을 주도하고 플레이어가 흐름을 따라가던 과거와 달리, 이제는 플레이어들이 직접 자신들의 경험을 새 콘텐츠로 만들어나가고 있다고 짚었다.
그는 "우리가 만드는 게임이 세상에 나올 때쯤 세상은 어떻게 변해 있을지, 새로운 기술과 새로운 세대들이 만드는 문화적 변화 속에서 선택받을 수 있는 게임일지 늘 생각한다"고 말했다. 이어 "제가 내린 답은 언제나와 같이 모르겠다였다. 세상에 정답이 있는 것처럼 살아갈 수 없다"며 "가수는 음색이 다라는 말이 있듯, 우리는 우리만의 색깔을 만드는 게 다라고 생각한다"고 강조했다.
김 대표는 "누군가는 게임을 통해 위로 받고, 꿈을 꾸며, 삶의 힘든 곳을 녹여내고 있다"면서 "지스타는 단지 우리의 현재를 보여주는 자리가 아니라, 다가올 미래의 첫 장면을 함께 여는 무대라고 생각한다. 우리는 그 장면이 여러분께 영화 속처럼 생생하고, 감동적이며, 오래 기억될 수 있는 순간이 되기를 소망한다"고 말했다.
























