스마일게이트가 개임 개발사 에이아이액스랩(AIXLAB), 공동 퍼블리셔인 써마이트 게임즈와 함께 한국형 심리 공포 게임인 '골목길: 귀흔'을 24일 글로벌 시장에 출시했다. 지난해 10월 스토브를 통해 국내에 먼저 선보이며 호평을 받은 골목길은 이번에 글로벌 버전 업데이트를 진행하고 스팀을 통해 전 세계 이용자들에게 'K-공포'의 오싹함을 전한다.

골목길은 이용자가 주인공 '소연'이 돼 익숙한 뒷골목이 어느 순간 낯설고 기이한 공간으로 변한 상황에 놓이는 1인칭 심리 공포 게임이다. 이용자는 유일하게 주어진 도구인 스마트폰을 활용해 카메라로 이상한 지점을 찍는다. 이 지점이 실존할 수 없는 초자연적 흔적인 '귀흔'인지, 불길하지만 설명 가능한 '허깨비'인지 직접 판단해야 한다.
이용자는 판단 결과를 문자메시지로 무당인 할머니에게 전송해 답을 받을 수 있다. 정답을 맞힐수록 진실에 가까워지지만 틀릴 때마다 귀신도 더 다가온다. 64개 이상 현상이 숨겨져 있어 정확한 판단만이 이용자 생존으로 직결된다.
개발사는 진짜 공포는 가장 가까운 곳에 있다는 생각에서 시작해 익숙한 공간이 갑자기 낯설게 느껴지는 늦은 밤 귀갓길의 오싹한 감각을 골목길에 담고자 했다. 게임은 우리나라 골목길 풍경을 사실적으로 재현하면서도 모든 공간이 서서히 뒤틀려가는 과정을 통해 일상 공간 자체에서 비롯되는 공포를 구현했다.
특히 귀신의 존재를 감지한 순간부터 이어지는 추격 시퀀스는 뒤돌아볼 틈 없는 긴장감을 선사한다.
이번 글로벌 버전은 지난해 10월 국내 출시 후 이용자 피드백을 반영해 완성도를 끌어올렸다. 레벨 구조를 전면 개편해 반복 플레이에 따른 피로도를 줄였고 세이브 지점을 확대해 재도전 부담도 낮췄다.
퍼즐 난이도와 접근성을 개선했고, 잠입과 추격 시스템에는 달리기 기능을 추가하고 귀신의 반응과 형체 표현도 강화했다. 이와 함께 스토리 모드 클리어 후 즐길 수 있는 에필로그 모드를 추가하고 환영·이벤트 연출도 새로 구성했다.
골목길 글로벌 버전은 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체와 번체, 러시아어 등 6개 언어를 지원한다.























