크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 만든 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만장을 돌파했다고 13일 밝혔다.

미메시스는 인공지능(AI) 기술을 활용한 4인 협동 공포 게임이다. AI 기반 캐릭터(NPC)로 구현된 몬스터 미메시스가 이용자 움직임과 음성을 실시간으로 모방하고 동료들 사이에 스며들어 긴장감을 유도한다. AI 기술을 게임의 핵심 구조에 결합한 'AI 네이티브 게임'으로 AI가 시스템 요소를 넘어 이용 경험을 구성하는 핵심 장치로 작동하는 점이 특징이다.
이 게임은 지난해 10월 앞서해보기(얼리 액세스) 출시 후 50일만에 글로벌 누적 판매량 100만장을 돌파한데 이어 지난달 업데이트를 기점으로 200만장을 넘어섰다. 출시 초기부터 이어져온 글로벌 흥행이 판매량으로 확인됐다는 설명이다. 크래프톤은 미메시스를 '빅 프랜차이즈 지식재산권(IP)'로 키우겠다는 전략이다.
크래프톤은 대규모 업데이트가 이용자의 높은 호응도로 이어져 판매량 최고치 경신을 이끈 것으로 분석하고 있다. 렐루게임즈는 이번 업데이트로 AI 기반 NPC의 판단과 행동 방식을 고도화하고 게임이 진행되는 구조와 난이도를 개편했다.
스팀 이용자 평가는 '매우 긍정적'을 유지하고 있고 리뷰에선 '이용자를 모방하는 AI 기반 NPC의 긴장감', '협동과 의심이 교차하는 심리전' 등이 호평이 나왔다.
한편 이 게임은 지난달 'CEDEC 어워드 2026' 게임 디자인 부문에서 한국 게임 최초로 우수상을 받았고, 최우수상 후보에도 올랐다. CEDEC는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회가 주최하는 일본 최대 개발자 전문 컨퍼런스다.
김민정 렐루게임즈 대표는 "이번 기록은 게임의 가능성을 믿고 호응해준 이용자들 덕분으로 AI가 개발을 돕는 도구를 넘어 게임의 재미 자체를 만드는 단계로 들어섰다는 점을 보여준 것"이라며 "축적한 기술 개발 역량과 기획력을 바탕으로 AI와 게임의 결합으로 도전을 이어가고 미메시스의 장기 흥행에 박차를 가할 것"이라고 말했다.





















