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크래프톤의 오버데어 "AI로 내가 게임 만든다"

  • 2026.04.08(수) 11:02

자체 개발 AI 에이전트 기술 접목
게임 제작 플랫폼 전환 본격화

크래프톤의 자회사인 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 에이전트 기술을 '오버데어 스튜디오'에 적용하며 AI 기반 게임 제작 기능을 8일 공개했다.

이번에 공개한 '스튜디오 에이전트'는 이용자(크리에이터)가 채팅창에 자연어로 지시를 입력하면 AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 게임을 구현하는 기능이다. 이용자는 복잡한 개발 과정 없이도 대화하듯 명령을 입력해 게임을 제작할 수 있다.

AI 에이전트는 오버데어 스튜디오 에디터와 내부적으로 통신하며 스크립트를 포함한 다양한 오브젝트 생성과 편집, 적용 과정을 이용자 지시에 맞춰 자율적으로 수행한다. 이용자는 결과를 즉시 확인하고 추가 지시를 이어가는 방식으로 작업을 진행할 수 있다.

AI가 생성한 결과물은 에디터에서 실시간으로 확인할 수 있다. 필요하면 AI에게 반복적으로 지시를 내려 제작할 수 있고, 오브젝트 위치 조정이나 수치 수정 등 세밀한 작업은 에디터에서 직접 편집이 가능하다.

아바타 의상 텍스처를 자동 생성하는 'AI 코스튬' 기능도 공개됐다. 이용자는 별도 제작 과정 없이 원하는 스타일을 입력해 다양한 의상을 빠르게 생성할 수 있다.

기술 기반은 모바일 환경에 최적화된 '커스텀 언리얼 엔진 5'이다. AI는 이를 제어하는 루아(Lua) 스크립트를 자동 생성해 적용한다. 이용자는 엔진 구조나 프로그래밍 지식 없이도 게임 제작이 가능하다.

오버데어는 이번 기능 공개를 시작으로 AI 기반 제작 기능을 단계적으로 고도화한다는 계획이다. 향후에는 아트 에셋 배치와 레벨 디자인까지 AI가 수행하는 방향으로 확장, 게임 전반을 AI로 제작할 수 있는 환경 구축을 목표로 한다. 해당 기능은 현재 라이브 테스트를 진행 중이며, 완성도와 주요 지표를 기반으로 서비스 확대 여부를 결정할 예정이다.

오버데어 관계자는 "AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 직관적으로 바꾸는 게 핵심"이라며 "누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시킬 것"이라고 말했다.

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